《植物大战僵尸》植物角色特性解析与策略分享

各位老铁们好,今天我们将深入探讨《植物大战僵尸》这款经典游戏中的植物角色及其特性。这款游戏以其独特的玩法和丰富的植物种类深受玩家喜爱。以下是关于游戏中的植物资料和策略的详细介绍。

让我们了解植物的基本属性。攻击力(ATK)代表单发子弹的攻击力,耐久(HP)指最大生命值,射程和范围表示攻击的有效距离,射击间隔(recharge)是两次攻击之间的时间间隔,准备时间(PT)是植物生效的准备时间,价格(COST)是购买所需价格,冷却时间(CD)是再次使用所需的准备时间,损伤点(DP)指生命值低于该值时植物/僵尸/饰品出现破损效果,临界点(CRP)则涉及植物和僵尸的生命值变化。

以下是一些常见植物的详细资料:

1. Peashooter(豌豆射手)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 攻击:20

- 射程:正前方一整行

- 射击间隔:1.4秒

- 价格:100

- 冷却时间:7.5秒

- 特性:每次攻击射出一发豌豆

2. SunFlower(向日葵)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 生产间隔:24秒

- 价格:50

- 冷却时间:7.5秒

- 特性:每24秒生产一个中型阳光

3. Cherry Bomb(樱桃炸弹)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 攻击:秒杀

- 范围:以自身为圆心爆炸半径约1.5格的圆

- 准备时间:1秒

- 价格:150

- 冷却时间:50秒

- 特性:范围大杀伤力爆破

4. Wall-nut(坚果墙)

- 耐久:4000

- 临界点:0

- 损伤点:int(MAX HP2/3) 和 int(MAX HP1/3)

- 价格:50

- 冷却时间:30秒

- 特性:以高耐久阻挡僵尸前行

5. Potato Mine(土豆雷)

- 耐久:300

- 临界点:0

《植物大战僵尸》植物角色特性解析与策略分享

- 攻击:秒杀

- 破土时间:15秒

- 准备时间:1秒

- 价格:25

- 冷却时间:30秒

- 特性:单行小范围群体杀伤

6. Snow Pea(雪花豌豆)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 攻击:15

- 射程:正前方一整行

- 射击间隔:1.4秒

- 价格:175

- 冷却时间:7.5秒

- 特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒

7. Chomper(大嘴花)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 攻击:秒杀

- 范围:正前方约1.5格

- 咀嚼时间:42秒

- 价格:150

- 冷却时间:7.5秒

- 特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸

8. Repeater(双发豌豆)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 攻击:20 X2

- 射程:正前方一整行

- 射击间隔:1.4秒

- 价格:200

- 冷却时间:7.5秒

- 特性:每次攻击射出两发豌豆

9. Puff-shroom(小喷菇)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 攻击:20

- 射程:正前方约3格

- 射击间隔:1.4秒

- 价格:0

- 冷却时间:7.5秒

- 特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹,白天会睡觉

10. Sun-shroom(阳光菇)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 生产间隔:24秒

- 成长时间:120秒

- 价格:25

- 冷却时间:7.5秒

- 特性:幼体每24秒生产一次小型阳光,成长为成体后每24秒生产一次中型阳光,白天会睡觉

11. Fume-shroom(大喷菇)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 攻击:35

- 射程:正前方约4格

- 射击间隔:1.4秒

- 价格:75

- 冷却时间:7.5秒

- 特性:每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果),白天会睡觉

12. Grave Buster(墓碑吞噬者)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 吞噬时间:4.5秒

- 价格:75

- 冷却时间:7.5秒

- 特性:移除墓碑恢复可种植草地,吞噬时可以被僵尸打死

13. Hypno-Shroom(魅惑菇)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 价格:75

- 冷却时间:30秒

- 特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战,白天会睡觉

14. Scaredy-shroom(胆小菇)

- 耐久:300

- 临界点:0

- 攻击:40

- 射程:

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
最新更新