各位老铁们好,今天我们将深入探讨《植物大战僵尸》这款经典游戏中的植物角色及其特性。这款游戏以其独特的玩法和丰富的植物种类深受玩家喜爱。以下是关于游戏中的植物资料和策略的详细介绍。
让我们了解植物的基本属性。攻击力(ATK)代表单发子弹的攻击力,耐久(HP)指最大生命值,射程和范围表示攻击的有效距离,射击间隔(recharge)是两次攻击之间的时间间隔,准备时间(PT)是植物生效的准备时间,价格(COST)是购买所需价格,冷却时间(CD)是再次使用所需的准备时间,损伤点(DP)指生命值低于该值时植物/僵尸/饰品出现破损效果,临界点(CRP)则涉及植物和僵尸的生命值变化。
以下是一些常见植物的详细资料:
1. Peashooter(豌豆射手)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 攻击:20
- 射程:正前方一整行
- 射击间隔:1.4秒
- 价格:100
- 冷却时间:7.5秒
- 特性:每次攻击射出一发豌豆
2. SunFlower(向日葵)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 生产间隔:24秒
- 价格:50
- 冷却时间:7.5秒
- 特性:每24秒生产一个中型阳光
3. Cherry Bomb(樱桃炸弹)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 攻击:秒杀
- 范围:以自身为圆心爆炸半径约1.5格的圆
- 准备时间:1秒
- 价格:150
- 冷却时间:50秒
- 特性:范围大杀伤力爆破
4. Wall-nut(坚果墙)
- 耐久:4000
- 临界点:0
- 损伤点:int(MAX HP2/3) 和 int(MAX HP1/3)
- 价格:50
- 冷却时间:30秒
- 特性:以高耐久阻挡僵尸前行
5. Potato Mine(土豆雷)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 攻击:秒杀
- 破土时间:15秒
- 准备时间:1秒
- 价格:25
- 冷却时间:30秒
- 特性:单行小范围群体杀伤
6. Snow Pea(雪花豌豆)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 攻击:15
- 射程:正前方一整行
- 射击间隔:1.4秒
- 价格:175
- 冷却时间:7.5秒
- 特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒
7. Chomper(大嘴花)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 攻击:秒杀
- 范围:正前方约1.5格
- 咀嚼时间:42秒
- 价格:150
- 冷却时间:7.5秒
- 特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸
8. Repeater(双发豌豆)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 攻击:20 X2
- 射程:正前方一整行
- 射击间隔:1.4秒
- 价格:200
- 冷却时间:7.5秒
- 特性:每次攻击射出两发豌豆
9. Puff-shroom(小喷菇)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 攻击:20
- 射程:正前方约3格
- 射击间隔:1.4秒
- 价格:0
- 冷却时间:7.5秒
- 特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹,白天会睡觉
10. Sun-shroom(阳光菇)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 生产间隔:24秒
- 成长时间:120秒
- 价格:25
- 冷却时间:7.5秒
- 特性:幼体每24秒生产一次小型阳光,成长为成体后每24秒生产一次中型阳光,白天会睡觉
11. Fume-shroom(大喷菇)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 攻击:35
- 射程:正前方约4格
- 射击间隔:1.4秒
- 价格:75
- 冷却时间:7.5秒
- 特性:每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果),白天会睡觉
12. Grave Buster(墓碑吞噬者)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 吞噬时间:4.5秒
- 价格:75
- 冷却时间:7.5秒
- 特性:移除墓碑恢复可种植草地,吞噬时可以被僵尸打死
13. Hypno-Shroom(魅惑菇)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 价格:75
- 冷却时间:30秒
- 特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战,白天会睡觉
14. Scaredy-shroom(胆小菇)
- 耐久:300
- 临界点:0
- 攻击:40
- 射程: