各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细讲解如何编译我的世界以及制作中文版我的世界编程教程,希望对大家有所帮助。在开始之前,请确保关注收藏本站,您的支持是我们最大的动力。
### 编译我的世界
1. 确定服务器系统
你需要确定你的服务器系统是Linux还是Windows。对于Linux系统,请使用utf-8编码;对于Windows系统,请使用ansi编码。
2. 转码
转码不是简单的转换编码就结束了。以下以Notepad++为例进行演示:
- 进入文件,全选并剪切内容。
- 将utf-8码转换为ansi,然后粘贴下来。
- 保存文件。
如果出现乱码,请转回utf-8编码,并按照上述方法处理。
### MOD制作
1. 创建包
- 在Eclipse中,右键点击项目中的Minecraft,选择New -> Package来创建一个Package。
- 命名规范:作者名.mod名,com.lofter”。
2. 配置Mod
- 在public class mod_RPG{的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)。
- modid是Mod的id号,name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号。
3. 编写代码
- 通过代码制作模组,需要一定的Java编程基础和对mc代码的熟悉。
- 或者使用MCR制作模组。
### 制作Minecraft MOD
1. 准备工作和需求
- Java Development Kit 6 (JDK6)
- Minecraft编码包(例如MCP2.9A版本)
- 文本编辑器(例如EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans)
- 编程知识,特别是Java编程技术
2. 开始制作
- 安装编码包MCP1.2,解压缩到C:\MCP目录。
- 复制.minecraft/bin和.minecraft/resources目录到C:\MCP\JAR下。
- 运行decompile.bat。
3. 运行MOD
- 编译运行recompile.bat,检查编译错误。
- 运行test_game.bat,测试MOD。
### 使用Eclipse
Eclipse可以帮助你编写、调试、编译和运行MOD,节省大量时间。
### 模糊编码
模糊编码允许你的MOD在Minecraft.JAR中运行,并可以被任何人使用。
- 打开C:\MCP\conf\client_conf.txt,删除所有内容。
- 添加你的class文件,例如BlockExample, Block, CraftingManager。
- 运行reobf.bat,生成class文件。
### 总结
通过以上步骤,你可以成功编译我的世界并制作中文版我的世界编程教程。如果你在制作过程中遇到任何问题,欢迎在评论区留言,我会尽力为你解答。