大家好,今天我们要深入探讨的是《上古卷轴5:天际》的mod制作与模型导出技巧。无论是想要为游戏添加魔族甲,还是需要导出游戏中的模型进行修改,以下内容都将为您解答疑惑,助力您的游戏创作之路。
修改mod衣服为魔族甲
我们来看如何修改游戏中的mod衣服为魔族甲。以下是详细的步骤:
1. 下载模组:您可以在天际模组网站或平台,如Nexus Mods,找到并下载一个将魔族甲添加到游戏中的模组。
2. 安装模组:按照模组作者提供的说明,将mod文件解压缩到天际安装文件夹中的正确目录。
3. 使用模组工具:利用天际创作套件或Nexus模组管理器等工具打开模组文件,找到要修改的护甲。
4. 编辑盔甲网格和纹理:使用Blender或3ds Max等3D建模软件,编辑盔甲网格和纹理,使其外观类似于Dremora盔甲。
5. 替换文件:将修改后的网格和纹理导入回模组文件,替换原始装甲文件。
6. 启用模组:保存更改并确保在天际模组管理器中正确启用模组。
7. 游戏验证:启动天际并检查修改后的魔族甲是否出现在游戏中。
《上古卷轴5:天际》中的模型导出
让我们了解如何从《上古卷轴5:天际》中导出模型。
1. 安装3DripperDX:您需要安装3DripperDX,这是一个强大的3D场景剪切工具,可以将DX9游戏中的场景模型及贴图纹理一起导出来。
2. 设置3DripperDX:启动3DripperDX后,在第一个对话框中输入游戏的启动程序地址。根据需要设置导出模型贴图的存放位置。
3. 进入游戏:设置完毕后,点击Launch按钮进入游戏。如果屏幕左上角出现Ready to capture字样,则表示3DripperDX已准备开始捕获。
4. 捕获模型:在想要捕获的游戏场景下按F12,屏幕左上角会显示正在捕捉。等待一会儿后,导出完成。
5. 导入3ds Max:退出游戏,进入3ds Max执行Import命令。在之前设置的路径下选择导出的3DR文件。
6. 设置导入参数:打开设置对话框,通常保持默认设置即可。在第一个选项组中选择记录的FOV,避免导入的模型变形。
7. 完成导入:点击OK导入,并根据需要调整场景大小。
通过以上内容,我们不仅学习了如何修改《上古卷轴5:天际》中的mod衣服为魔族甲,还掌握了如何从游戏中导出模型。希望这些技巧能帮助您更好地进行游戏创作。