火影忍者决斗场版:角色技能解析与死神vs火影实力对比

在《火影忍者决斗场版死神vs火影》这款游戏中,众多角色各具特色,每个角色都有其独特的技能和战术。本文将详细介绍卡卡西、小樱、鸣人、佐助等角色的技能和战术,并对比死神与火影两大系列的实力。

我们来看看卡卡西这个角色。他擅长防守反击,其中最著名的忍术便是“千年杀”。卡卡西的S+U技能可以快速移动到对手面前,利用分身术进行攻击。在对手连招未中的空隙使用S+U,最后将其叉飞,极具爽快感。卡卡西的连招(JJJJ+WU+U)华丽且伤害高,但时机把握较难。最值得一提的是卡卡西3格气大招,威力巨大,推荐在双方距离较近、对方防御或失去重心时使用。

我们谈谈小樱。她的远程攻击能力较强,分两次扔手里剑,容易骗开新手的防御。小樱的S+U技能向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下。她的I技能可以破防,但伤害较低。小樱的连招(JJ+WJ)五连击威力不错。她还有一招无限连,可以在死角中无限连击,极具威力。

鸣人在游戏中速度较慢,但仍有可观之处。他的S+U技能扔大手里剑连击很多,被打到非常痛。鸣人的连招(JJJJ+WU)伤害较高,但后者容易命中。鸣人有一个BUG,即先按远程攻击(U),紧接着按(I),无论有没有气都能出大玉螺旋丸。唯一可取的是大玉螺旋丸的攻击力,如果全部命中的话是除变身后人物之外的所有人物中一格气必杀伤害最高的。

鸣人变身后,实力大增。九尾的S+U技能是真正的金钟罩,防守反击专用。九尾的U攻击方式完美,敌人中招后被拉近,可以方便地连招。九尾的WU范围很广,运气好的话能憋住对方一段时间,经常运用于连招。九尾还有BUG优势,JJJJ+WI能无气使出,伤害非常可观。不得不提的就是他的三格气大招,作为本作中伤害最高的招数,中了此招完全可以扭转败局。

佐助是游戏中连击最多的角色之一。他的(JJJ接W+J)连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样。佐助的W+U在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会。他的W+I千鸟流很有用处,破防,在对手做出攻击动作的一霎那按,好痛啊。佐助的三格气大招命中率不很高,若果对手第一下防御主的话,那后面的的几连击和豪火球就都落了空,MISS了。三下J命中之后马上接这个大招一般都能命中,造成的伤害十分可观。

鼬是游戏中人气相当高的角色。他的U技能可以在一定的距离内拉近与对手的距离,方便承接其他招式。空中U和WU都是放乌鸦,不仅范围大释放快而且伤害高。SU是防反技,受到攻击的瞬间迅速反击而且是全屏捕捉。I类招式方面,天照作为锁定类攻击来说有只能在平面才能锁定的范围限制,但是作为锁定类攻击来说有着极高的伤害。

佩恩在本作中表现平平,机动性非常一般。普攻不够华丽而且不怎么实用,U的距离在本作里实在是属于短的拙计的类型,但是出招的速度实在快也是其唯一的闪光点。WJ可谓是佩恩的核心技能,速度快而且全屏捕捉,击中后对手会浮空,接个WU,WI和SI都能有不错的伤害。

大蛇丸在本作中的实力不可小视。他的U射程非常长,距离接近全程,但是自身使出这招的时候也会有很长的硬直。WU和空中U都是伸长大舌头扫一下,范围不错,两招组合使用可以完美的衔接。SJ是突进版的潜影蛇手,速度快距离,攻击一共有三段,第一段和第三段都能够有效的插入大招使用。

宁次的速度玩起来是属于有点拙计的,喜欢速度快角色的玩家肯定是不怎么看好宁次的。普攻J暴露了明显的手短缺陷。U的出招速度还不错,距离也是宁次为数不多射程还不错的招式。空中攻击没什么亮点,范围都很小,空中U击中对手后对手不会倒地倒是比较方便进行接下来的攻击。

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