各位老铁们,大家好!今天我要为大家详细解析泰拉瑞亚中NPC的住房环境以及蘑菇人入住条件的相关知识。了解这些,将有助于我们更好地与NPC互动,提高游戏体验。下面,我们就开始吧!
泰拉瑞亚NPC住房要求
在泰拉瑞亚中,建造房屋让NPC入住是一项有趣的设定。为了让NPC入住,我们需要满足以下房屋要求:
1. 封闭空间:房屋必须是砖块砌成的完全封闭空间,包括背景墙,但可以开一个小口作为窗户。
2. 地板要求:使用木质平台做地板时,面积不得超过总地板面积的50%。
3. 家具要求:至少需要一张桌子或工作台,以及一把椅子。
4. 门的要求:每个NPC都需要有属于自己的门,不能共用。
5. 光源要求:至少需要一个可放置的静态光源,如火炬、蜡烛或吊灯。武器、盔甲、道具和地形发出的光不属于此范围。
6. 房屋尺寸:房屋最低高度为6格,宽度为10格,意味着使用空间至少为48的大小。
不同NPC的入住条件
我们来看看不同NPC的入住条件:
1. 向导:不需要任何条件,与你一起生成于世界,不需要房子,但当你建好房子后他会第一个住进去。
2. 染料商:当你获得染料或任何用于制造染料的物品后会入住。
3. 商人:只要你身上携带大于50银币和一所合适的没有NPC入住的房间,商人就会入住。
4. 画家:卖不同颜色的油漆和染色工具。有3个及以上的NPC入住后到达。
5. 爆破专家:当你有一个获得炸药在你的背包,且有一个空房,爆破专家就会入驻。
6. 护士:当你的生命上线大于100时,护士会入住。
7. 森林女神:当你杀死任意一个boss之后,森林女神就会入住。
8. 派对女孩:销售泡泡机和糖果枪以及烟火。这个NPC有2%的几率在每个黎明入住(前提是有空房)。
9. 军火商:当有子弹或一个枪在你的背包时,他就会入住。
NPC幸福度系统与房屋建造
在泰拉瑞亚1.4版本中,加入了NPC幸福度系统,这对NPC房屋的建造方案产生了影响。以下是一些关于NPC幸福度系统与房屋建造的要点:
1. NPC幸福度与经济的关系:NPC的幸福度与玩家的经济有着密切联系,能够影响出售、购买、重铸和税收。
2. NPC幸福度系统机制:NPC的幸福度受到多种因素的影响,如价格修正系数和NPC的偏好。
3. 房屋分配思路:在设计NPC的住房安排时,应优先考虑使用频率高、消费金额大的NPC的折扣。
4. 长期NPC房屋分配方案:长期NPC房屋分配方案应考虑所有NPC的幸福度,并尽量提高经济收益。
5. 特殊NPC房屋分配方案:特殊NPC房屋分配方案适用于迫切需要某个NPC的巨额折扣时。
了解泰拉瑞亚NPC的住房环境和入住条件,有助于我们更好地与NPC互动,提高游戏体验。希望本文能为大家提供一些有用的信息。