上个月,我和三个朋友窝在客厅地毯上,捧着平板电脑玩《木筏漂流》。本来以为就是个造木筏捡垃圾的悠闲游戏,结果开局十分钟,我们的破木板就被鲨鱼啃得只剩三块——四个人挂在海上飘着互相瞪眼,这场景我现在想起来都忍不住笑出声。
你可能不知道,《木筏漂流》的开发者特意在游戏里埋了团队协作陷阱。比如钓上来的鱼会自动进公共背包,但生火做饭需要有人专门守着灶台——有次老张拿着最后一条鲑鱼准备烤,小王以为鱼是公共物资直接拿走造鱼饵,气得老张差点把平板扔海里。
灾难类型 | 菜鸟反应 | 老司机操作 |
鲨鱼袭击 | 四散跳海 | 两人诱敌,两人抢修 |
暴风雨 | 抱紧木桩祈祷 | 分头加固不同区域 |
经历过七次全员落水后,我们终于悟出了海上版PDCA循环:每次登陆新岛屿前,都要开五分钟作战会议。
别按现实中的性格分工!平时最慢性子的小美,在游戏里居然是物资管理狂魔,能把30格背包安排得明明白白。而急性子的老李最适合当瞭望手,总能提前20秒发现漂来的塑料桶。
有次我们在暴风雨里丢了全部淡水,却意外发现用海藻+椰子壳可以做临时过滤器(这招后来在《野外生存手册》里还真找到了理论依据)。现在遇到危机,我们会先翻背包看有什么奇葩组合能用。
最近我们正在挑战“零物资通关”,发现只要配合到位,光靠鱼叉和绳索也能造出带二层的豪华木筏。下次打算试试在漂流过程中训练新加入的菜鸟队友——听说《团队协作的五大障碍》里说的信任建立方法,在游戏里效果意外地好。
窗外的雨点打在玻璃上,我又想起游戏里那些伴着虚拟海浪声争吵又大笑的夜晚。也许明天该约上队友去真实河边试试皮划艇?谁知道虚拟世界的合作经验能不能照进现实呢。