十年前我第一次玩《矮人要塞》,把城堡建在火山口旁边,结果岩浆倒灌,整个要塞30个矮人变成烤肉串。现在我的存档能稳定运行10游戏年,全靠这几个选址秘诀:
地形类型 | 防御评分 | 资源获取 |
火山坡 | ★★★★☆ | 无限岩浆但缺木材 |
河流峡谷 | ★★★☆☆ | 渔业发达需防洪 |
水晶洞穴 | ★★★★★ | 天然陷阱但易塌方 |
最上层是7x7的瞭望塔阵列,每个塔底藏着翻板陷阱。中层用Z型通道连接作坊区,每个转弯处放毒刺陷阱。核心区藏在垂直矿洞底部,用三道花岗岩闸门防护,旁边备着紧急熔毁装置。
新手常犯的错误是狂挖宝石矿,结果冬天没食物全员饿死。记住这个优先级:
我发明的垂直农场系统能解决80%食物问题:在熔岩层上方挖3x3竖井,利用地热实现全年种植。记得给每个种植区配备独立储水库,防止矮人浇花时掉进岩浆。
去年我的要塞顶住了三波巨魔军团袭击,全靠这套组合防御:
防御类型 | 建造耗时 | 杀伤指数 |
锯齿城墙 | 2季节 | ★★★☆☆ |
岩浆护城河 | 1年 | ★★★★★ |
坠石陷阱阵 | 3季节 | ★★★★☆ |
在《The Complete Book of Dwarf Fortress》里提到的旋转刀片陷阱基础上,我改良出岩浆淋浴系统:当敌人触发压力板,头顶的活板门会倾泻900°C的岩浆,5秒后自动排入回收池。
记住醉酒度曲线:当酒窖存量低于人均30桶,矮人就会开始用啤酒杯互殴。我的酒库管理方案:
去年有个雕刻家发疯,砸坏了我的翡翠雕像。现在每个工作间都配备情绪监控石:当矮人连续工作超过60小时,自动弹射到温泉浴室强制休假。
根据《Dwarf Fortress Disaster Guide》的记载,再结合我遇到的奇葩状况:
上个月我的要塞遭遇史上最大危机——200只发情巨型蜗牛围攻。最后是靠激活备用的地下运河系统,把它们全部冲进岩浆发电站当燃料。
别相信自动训练系统!我的重甲兵团培养方案:
兵种 | 训练周期 | 装备配置 |
斧兵 | 2年 | 钢斧+秘银链甲 |
弩手 | 1.5年 | 自动上弦弩+毒箭 |
工程兵 | 3年 | 折叠云梯+燃烧瓶 |
每周举行实战演习:把新兵和地牢里的哥布林战俘关在一起,活下来的才有资格穿铠甲。
在Dwarf Fortress论坛潜水五年,我总结的交流法则:
上周我把自制《要塞灾害模拟器》上传到社区,已经有300多个玩家用它测试防御系统。有个德国玩家甚至复刻了我的岩浆护城河,结果把他的显卡熔了——这大概是最好的致敬方式。
窗外的蝉鸣突然变响,才发现又熬了个通宵。屏幕上的矮人们正在酒馆开派对,而我的咖啡早就凉透了。也许该去论坛发个新帖:《关于利用温泉余热烘焙岩石面包的可行性研究》...